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Documents disponibles dans ce descripteur (6)

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Article : texte imprimé
Présentation de la réalité virtuelle : son processus, ses effets, ses utilités.![]()
Article : texte imprimé
Erwan Lecomte, Auteur |Galerie de photographies illustrant les usages de la réalité virtuelle : spectacles, hologrammes, casques pour l'enseignement, e-sport, micro soudure, élevage, médecine.![]()
Article : texte imprimé
Qu'est-ce qu'un métavers ? Que peut-on faire dans les métavers ?![]()
Article : texte imprimé
Hugo Leroux, Auteur |Origine et évolution des univers virtuels, des jeux Donjons & dragons en 1974 au Métavers annoncé par Facebook. Problèmes posés par cette technologie sur les plans humain et écologique.![]()
Article : texte imprimé
Philippe Fontaine, Auteur |Prévention des risques liés au jeu "Pokémon GO", qui se déroule dans divers lieux de la vie réelle (rues, bâtiments, villes, campagnes...) et s'utilise avec un smartphone. Encadré : le bracelet "Pokémon GO Plus".![]()
Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur |Présentation du "fVision", un prototype de table de jeu inventé par le chercheur japonais Shunsuke Yoshida. Description détaillée et principe de fonctionnement de ce plateau capable de projeter des personnages virtuels animés en 3D. Inconvénient[...]