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Auteur David Louapre

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La physique prend le volant

Article : texte imprimé

La physique prend le volant : La science est un jeu vidéo

David Louapre, Auteur |
Dans Science & vie junior (412, janvier 2024)
Calculs nécessaires pour reproduire avec réalisme les mouvements d'une voiture dans les jeux vidéo.
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Une question d'équilibre

Article : texte imprimé

Une question d'équilibre : La science est un jeu (vidéo)

David Louapre, Auteur |
Dans Science & vie junior (410, novembre 2023)
Comment les game designers s'efforcent d'offrir une expérience de jeu optimale pour maintenir l'attention des joueurs de jeu vidéo. Concept du "flow".
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L'algorithme du zombie câlin

Article : texte imprimé

L'algorithme du zombie câlin

David Louapre, Auteur |
Dans Science & vie junior (406, juillet 2023)
Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).
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Jeux d'ombres et de lumières

Article : texte imprimé

Jeux d'ombres et de lumières

David Louapre, Auteur |
Dans Science & vie junior (408, septembre 2023)
Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos.
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La masse, c'est du lourd !

Article : texte imprimé

La masse, c'est du lourd !

David Louapre, Auteur |
Dans Science & vie junior. Hors série (129, mai 2018)
Définition de la masse et explication de la formule d'Einstein "E=MC2 ".
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